《スーパー特撮大戦2001》

簡介

《スーパー特撮大戦2001》(超級特攝大戰2001,Super Tokusatsu Taisen 2001),是一款由眼鏡廠…不,是BANPRESTO(萬普)、於2001年在PlayStation平台上推出的家用電子遊戲,是一款戰略回合制(SLG)的特攝主題遊戲,結合了許多經典特攝作品,囊括了多個著名的特攝角色,將他們共冶一爐。本作亦被列為BANPRESTO旗下的《英雄結集》系列的關連作品,至於為何會是關連作品而不是系列作品?主要是因為無論在製作風格、遊戲方式及故事內容,本作都和《英雄結集》系列大有不同,所以許多網頁及雜誌,都沒有將之列為系列作而列為關聯作,在這我亦另闢新章。

擅長將大量作品融合到同一作品中,是俗稱「眼鏡廠」的BANPRESTO的拿手好戲,除了《超級機械人大戰》系列外,還推出了以Q版特攝英雄集合為主題的《英雄結集》系列。至於這次要介紹的《超級特攝大戰2001》,是BANPRESTO首次推出等身高的特攝英雄主題遊戲,也是當時市面上比較少有的特攝戰略回合制作品。遊戲以高超的編劇手法,成功將多款本身各自獨立的特攝作品,融合成為一齣精彩、流暢、有趣及感人的電子遊戲,世界觀甚為龐大,橫跨許多作品的內容,但各個作品之間又互不相抵,令人驚喜,而且劇情分支甚多,每個選擇都有機會影響劇情的走勢,提高耐玩性。

遊戲內的系統頗為獨特,例如變身系統,每個可以變身的角色都是以「氣」來決定能否變身;角色的成長系統則引入「改造或成長」,突顯機械英雄(改造)和肉身英雄(成長)的分別,兩者間既不影響對方,也不影響遊戲的平衡度。畫面方面多以寫真的風格來製作,務求貼近真人般的,提高玩家對遊戲的實在感,而且部份角色在變身或使出必殺技時,都會播出當年的片段,更令玩家大為感動。遊戲內的特效也是十分絢麗多采,除了出招、變身等必然項目外,還有爆炸、溶解等,因應不同的角色而引用其在原來的特攝作品中的消滅方式,例如撒旦幫戰鬥員死亡時會化成泡沫、怪人會發生爆炸等,這些細節遊戲都一一呈現。至於配樂和音效等,除了部份引用原來作品的聲效外,還邀請到串田晃演唱主題曲。

就是這樣,憑著出色的編劇、逼真的畫面、懷舊的片段、燦爛的特效、動聽的音樂和平衡的系統,成功吸引了一眾特攝迷的注意,本作亦被不少特攝迷捧為「幻之神作」的電子遊戲。

點評

雖然本作和《超級機械人大戰》系出同門,但角色改成我最喜愛的特攝人物,實在令我感動。從登場人物、故事設定及戰鬥方式,雖然可以做得更好,但足以滿足一眾特攝迷,而且相比起《超級機械人大戰》系列般濫用過場動畫,本作慎用,令整齣作品顯得更為流暢;由於本作是由多齣特攝作品揉合而成,所以能夠將作品與作品之間的劇情順利地銜接起來實在不容易,也是眼鏡廠一貫以來的拿手好戲,劇情發展多元豐富,致使遊玩需時,不過無礙我堅持要將所有分支都打出來,也不影響本作在我心目中的地位。

本作的難度頗高,有時我要Game over好幾次才能過關,每一關都需要細心的思考,才能避免極嚴重的後果,但就是因為這種玩法,才令人覺得遊戲充滿挑戰性(但真的很要命…);劇情也是遊戲的另一玩味,即使對特攝作品沒有太多認識,本作都不會讓玩家糊里糊塗,因為編劇以一個比較簡單易明的方式,將作品順暢地連接在一起,令玩家容易投入其中,加上配樂,更能激動玩家的心情,投入感更高;最有趣的是,部份關卡會出現分歧點,玩家的選擇,都有機會影響後續劇情、出現角色及取得角色,這種玩法在當年可謂比較少見。

雖然不少遊戲迷、尤其是《超級機械人大戰》迷,對本作的評價很低(同樣地,我對《超級機械人大戰》系列的評價都很低),但這款遊戲破天荒地將特攝英雄,以等身方式來個大結集,可謂史無前例,亦暫無來者。過往的《英雄結集》系列雖然集合了多位特攝英雄,但是大多都是以Q版方式展現,而且劇情簡單,分支不多,玩法亦以動作或運動為主,即使後來有《超級英雄作戰》等RPG遊戲,但仍是Q版角色,有如本作般讓英雄以等身方式登場的SLG遊戲,除本作之外,我實在想不出有其他。難怪有不少特攝迷(無論是因為不滿本作、還是出於支持),都希望眼鏡廠可以推出續作。

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參考資料