《英雄結集》系列

簡介

從上世紀的九十年代開始,著名的遊戲發行商、俗稱「眼鏡廠」的BANPRESTO,發行多個Crossover的電子遊戲,好像是我最喜愛的《英雄結集》系列(《コンパチヒーロー》シリーズ,Compati Hero Series)。《英雄結集》系列揉合了不同類型的動畫和特攝作品中的英雄、機械人等,並在各大遊戲平台中推出過遊戲,例如在紅白機(FC)、超任(SFC)、Gameboy、PlayStation、Dreamcast、PlayStation Portable(PSP)、3DS等平台上,這些遊戲的類型十分廣泛,包括角色扮演(RPG)、動作(ACT)、各類運動(包括鬥球、相撲、足球)等,甚至還推出過柏青哥遊戲。

BANPRESTO擅長將各個不同領域的角色共冶一爐,可謂將「Crossover」這個方法發揮得淋漓盡致。《英雄結集》集合了許多知名的特攝和動畫角色,包括《幪面超人》系列、《超人》系列、《高達》系列和《超級戰隊》系列等,這些角色都以Q版(SD)登場,從早期的二頭身可愛風格,到現在的三至四頭身帥氣風格,畫面從簡陋到精美、色彩從單調到精彩、效果從普通到震撼,都受到各位玩家的歡迎和喜愛,令整個系列依然長做長有,歷久不衰,也同時陪伴許多人成長,成為了他們珍貴而美好的回憶。

作品列表

下列作品會按照遊戲種類及主線系列作出分類,並按推出的先後次序排列。

運動系列︰

名稱推出日期平台類型簡介
《SD大相撲》1990年4月20日Famicom相撲系列的第一作,是一個以相撲為題的遊戲。除了超人和幪面超人登場外,還有高達登場,本作也是《超級戰隊》系列唯一登場的作品。
《SD鬥球︰鬥球大激突》1991年7月20日Super Famicom鬥球
《SD鬥球》1992年10月16日Game Boy鬥球
《SD足球︰場上的霸者》1992年12月11日Super Famicom足球
《SD棒球》1993年2月19日Famicom棒球
《SD鬥球2》1993年7月23日Super Famicom鬥球
《SD足球2》1994年11月25日Super Famicom足球
《SD賽車》1995年3月17日Super Famicom賽車
《SD三輪車》2003年7月17日GAMECUBE賽車感覺是另一隻電子遊戲《瑪利奧賽車》的特攝版。雖說是偏兒童向,但出奇地畫面十分精美,GAMECUBE的機能果然不是蓋的!人物有趣可愛,動作很趣緻,賽道設計也頗為刺激,只是稍短…道具比較少,較難滿足要虐待對手的「願望」(嘩哈哈!)。
《SD鬥球3》2012年3月1日PlayStation Portable鬥球與《SD快打Full Blast》同日推出,本作並沒有單獨發售,只透過同捆發售的特別版發行。

SD快打系列︰

SD快打是《英雄結集》中的大系,大部份都是動作遊戲,敵人都是各特攝和動畫中登場的惡役。

名稱推出日期平台簡介
《SD英雄總決戰︰打倒!邪惡軍團!》1990年7月7日Famicom典型的橫向過版,人物造型十分可愛,就連敵方被打中時的表情也很有趣。本作雖然不被列入「SD快打」系列中,但卻是「SD快打」的奠基作品,是「SD快打」的先驅。
《SD快打》1990年12月29日Super Famicom被認定為「SD快打」的第一作。無論是線條和色彩,都比之前的作品精美得多,場境也多元化,可算是「SD快打」中出色之作。
《SD快打2》1992年3月27日Super Famicom個人認為比較差勁的一作。操作甚差,打鬥判定頗為奇怪,人物造型亦沒有了過往的可愛感,有點冗腫的感覺,色彩也不夠鮮艷,效果也很差,感覺像半成品。
《SD快打3》1993年3月26日Super Famicom從本作開始,「SD快打」都會加入主題,本作就加入了「部落」主題,因此人物的造型會偏向「部落」風格。
《SD快打外傳》1993年7月30日Game Boy
《SD快打祭禮》1994年1月28日Super Famicom本作是「SD快打」的第二個外傳作品。畫面豐富,色彩鮮艷,難度雖然不大,但經常會出現突如其來的敵人,防不勝防,這實在有點頭痛…
《SD快打4》1994年12月17日Super Famicom個人認為是比較出色的一作,除了巨大機械人戰之外,都沒有可以挑剔的地方。遊戲中有很多元素,每位角色的技能都不一樣,也擁有專屬的特技,因此角色的配搭很重要,絕對是致勝的關鍵,操作性也強,畫面一流,很有動感,音樂也很熱血。唯一敗筆就是巨大機械人戰,每一次打勝Boss後,都會有巨大機械人戰,操作奇差,極不流暢,而且沒有指示的話,想使用必殺技是一件頗難的事…
《SD快打5》1995年12月22日Super Famicom本作的主題是「西部」,角色造型很有牛仔風。打Boss戰時會轉成動作射擊,主因是為了配合當年推出的光槍。
《SD快打6》1997年4月11日PlayStation畫面從過往的全平面,改為3D立體畫面,務求用盡PS的機能,難度頗大,這是我當年還未「爆機」(過關)的其中一隻遊戲…音效奇差,背景音樂可有可無,不過人物的造型不錯,許多細節都能呈現出來,以PS的機能已是不錯了。
《SD快打Pocket》1999年12月3日Game Boy Color本作是SD快打的外傳作品,一改SD快打的風格,將本作從動作遊戲改為咭牌對戰遊戲,由Alpha Unit開發。人物造型奇差,難以令我有想玩的意欲。
《SD快打Full Blast》2012年3月1日PlayStation Portable人物改為三頭身的帥氣風格。

角色扮演系列(RPG)︰

《英雄結集》中另一個大系,顧名思義是以RPG為主的遊戲。

名稱推出日期平台簡介
《英雄戰記︰奧林巴斯計劃》1992年11月20日Super Famicom
《蓋亞戰記︰英雄最大作戰》1994年1月28日Super Famicom
《超級英雄作戰》1999年1月28日PlayStation
《特攝冒險活劇 超級英雄烈傳》2000年7月27日Dreamcast人物設計有趣可愛,劇情忠於原著,而且還可以將多齣作品放在一起,不錯不錯…操作尚好,不過有點反應不足,而且無法完全上下攻擊,主因是表面上本作是動作遊戲,實際上本作偏向棋類遊戲,人物的移動是逐格走動。另外,AI低下的問題頗為明顯,尤其是在控制戰隊時,除自己控制的角色外,其他角色似乎很喜歡衝上去被人虐待。
《超級英雄作戰︰達爾達魯的野望》2000年11月22日PlayStation劇情以《超人佳亞》為中心,同時加入《宇宙刑事》、《星雲幪面俠》等各路特攝英雄,即使造型合格,但因為要顧及銜接上的問題,致令整部遊戲頗為沉悶,節奏緩慢,戰鬥畫面亦差,扣掉了不少分數。
《LOST HEROES》2012年9月6日PlayStation Portable、
Nintendo 3DS
《LOST HEROES 2》2015年2月2日Nintendo 3DS

柏青哥及彈珠機︰

名稱推出日期平台簡介
《SD彈珠機》1995年2月24日Super Famicom
《超級柏青哥大戰》1995年4月28日Super Famicom
《超級柏青哥大戰》(GB版)1995年6月30日Game Boy

其他作品︰

名稱推出日期平台類型簡介
《SD格鬥戰》1992年8月7日Game Boy格鬥
《初代SD快打》1992年12月25日Famicom動作
《SD格鬥》1995年1月27日Game Boy格鬥
《超級鐵球大戰》1995年9月15日Super Famicom動作
《HEROES' VS》2013年2月7日PlayStation Portable格鬥
《超級英雄世紀》2014年10月23日PlayStation 3、
PlayStation Visa
戰略回合制的戰略遊戲一向都是眼鏡廠的拿手好戲,看著母公司的《SD Gundam GGeneration》系列那麼暢銷,當然要來一個回合制戰略遊戲了!

相關作品︰

名稱推出日期平台類型簡介
《超級機械人大戰》系列戰略受到《英雄結集》的啟發,將登場角色改成為機械人們,結果大受歡迎,得到許多玩家的認同和讚賞。
《超級特攝大戰2001》2001年9月6日PlayStation戰略本人最喜愛的遊戲之一!與《超級機械人大戰》系列一樣都是回合制戰略遊戲(我不是不玩回合制戰略遊戲,我只是單純的討厭《機械人大戰》而已),只不過角色全都是特攝人物,而且和《英雄結集》的風格不同,角色都是等身高而非SD版。

專題研究

相關資料

備註