《英雄結集》系列
簡介
從上世紀的九十年代開始,著名的遊戲發行商、俗稱「眼鏡廠」的BANPRESTO,發行多個Crossover的電子遊戲,好像是我最喜愛的《英雄結集》系列(《コンパチヒーロー》シリーズ,Compati Hero Series)。《英雄結集》系列揉合了不同類型的動畫和特攝作品中的英雄、機械人等,並在各大遊戲平台中推出過遊戲,例如在紅白機(FC)、超任(SFC)、Gameboy、PlayStation、Dreamcast、PlayStation Portable(PSP)、3DS等平台上,這些遊戲的類型十分廣泛,包括角色扮演(RPG)、動作(ACT)、各類運動(包括鬥球、相撲、足球)等,甚至還推出過柏青哥遊戲。
BANPRESTO擅長將各個不同領域的角色共冶一爐,可謂將「Crossover」這個方法發揮得淋漓盡致。《英雄結集》集合了許多知名的特攝和動畫角色,包括《幪面超人》系列、《超人》系列、《高達》系列和《超級戰隊》系列等,這些角色都以Q版(SD)登場,從早期的二頭身可愛風格,到現在的三至四頭身帥氣風格,畫面從簡陋到精美、色彩從單調到精彩、效果從普通到震撼,都受到各位玩家的歡迎和喜愛,令整個系列依然長做長有,歷久不衰,也同時陪伴許多人成長,成為了他們珍貴而美好的回憶。
作品列表
下列作品會按照遊戲種類及主線系列作出分類,並按推出的先後次序排列。
運動系列︰
名稱 | 推出日期 | 平台 | 類型 | 簡介 |
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《SD大相撲》 | 1990年4月20日 | Famicom | 相撲 | 系列的第一作,是一個以相撲為題的遊戲。除了超人和幪面超人登場外,還有高達登場,本作也是《超級戰隊》系列唯一登場的作品。 |
《SD鬥球︰鬥球大激突》 | 1991年7月20日 | Super Famicom | 鬥球 | |
《SD鬥球》 | 1992年10月16日 | Game Boy | 鬥球 | |
《SD足球︰場上的霸者》 | 1992年12月11日 | Super Famicom | 足球 | |
《SD棒球》 | 1993年2月19日 | Famicom | 棒球 | |
《SD鬥球2》 | 1993年7月23日 | Super Famicom | 鬥球 | |
《SD足球2》 | 1994年11月25日 | Super Famicom | 足球 | |
《SD賽車》 | 1995年3月17日 | Super Famicom | 賽車 | |
《SD三輪車》 | 2003年7月17日 | GAMECUBE | 賽車 | 感覺是另一隻電子遊戲《瑪利奧賽車》的特攝版。雖說是偏兒童向,但出奇地畫面十分精美,GAMECUBE的機能果然不是蓋的!人物有趣可愛,動作很趣緻,賽道設計也頗為刺激,只是稍短…道具比較少,較難滿足要虐待對手的「願望」(嘩哈哈!)。 |
《SD鬥球3》 | 2012年3月1日 | PlayStation Portable | 鬥球 | 與《SD快打Full Blast》同日推出,本作並沒有單獨發售,只透過同捆發售的特別版發行。 |
SD快打系列︰
SD快打是《英雄結集》中的大系,大部份都是動作遊戲,敵人都是各特攝和動畫中登場的惡役。
名稱 | 推出日期 | 平台 | 簡介 |
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《SD英雄總決戰︰打倒!邪惡軍團!》 | 1990年7月7日 | Famicom | 典型的橫向過版,人物造型十分可愛,就連敵方被打中時的表情也很有趣。本作雖然不被列入「SD快打」系列中,但卻是「SD快打」的奠基作品,是「SD快打」的先驅。 |
《SD快打》 | 1990年12月29日 | Super Famicom | 被認定為「SD快打」的第一作。無論是線條和色彩,都比之前的作品精美得多,場境也多元化,可算是「SD快打」中出色之作。 |
《SD快打2》 | 1992年3月27日 | Super Famicom | 個人認為比較差勁的一作。操作甚差,打鬥判定頗為奇怪,人物造型亦沒有了過往的可愛感,有點冗腫的感覺,色彩也不夠鮮艷,效果也很差,感覺像半成品。 |
《SD快打3》 | 1993年3月26日 | Super Famicom | 從本作開始,「SD快打」都會加入主題,本作就加入了「部落」主題,因此人物的造型會偏向「部落」風格。 |
《SD快打外傳》 | 1993年7月30日 | Game Boy | |
《SD快打祭禮》 | 1994年1月28日 | Super Famicom | 本作是「SD快打」的第二個外傳作品。畫面豐富,色彩鮮艷,難度雖然不大,但經常會出現突如其來的敵人,防不勝防,這實在有點頭痛… |
《SD快打4》 | 1994年12月17日 | Super Famicom | 個人認為是比較出色的一作,除了巨大機械人戰之外,都沒有可以挑剔的地方。遊戲中有很多元素,每位角色的技能都不一樣,也擁有專屬的特技,因此角色的配搭很重要,絕對是致勝的關鍵,操作性也強,畫面一流,很有動感,音樂也很熱血。唯一敗筆就是巨大機械人戰,每一次打勝Boss後,都會有巨大機械人戰,操作奇差,極不流暢,而且沒有指示的話,想使用必殺技是一件頗難的事… |
《SD快打5》 | 1995年12月22日 | Super Famicom | 本作的主題是「西部」,角色造型很有牛仔風。打Boss戰時會轉成動作射擊,主因是為了配合當年推出的光槍。 |
《SD快打6》 | 1997年4月11日 | PlayStation | 畫面從過往的全平面,改為3D立體畫面,務求用盡PS的機能,難度頗大,這是我當年還未「爆機」(過關)的其中一隻遊戲…音效奇差,背景音樂可有可無,不過人物的造型不錯,許多細節都能呈現出來,以PS的機能已是不錯了。 |
《SD快打Pocket》 | 1999年12月3日 | Game Boy Color | 本作是SD快打的外傳作品,一改SD快打的風格,將本作從動作遊戲改為咭牌對戰遊戲,由Alpha Unit開發。人物造型奇差,難以令我有想玩的意欲。 |
《SD快打Full Blast》 | 2012年3月1日 | PlayStation Portable | 人物改為三頭身的帥氣風格。 |
角色扮演系列(RPG)︰
《英雄結集》中另一個大系,顧名思義是以RPG為主的遊戲。
名稱 | 推出日期 | 平台 | 簡介 |
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《英雄戰記︰奧林巴斯計劃》 | 1992年11月20日 | Super Famicom | |
《蓋亞戰記︰英雄最大作戰》 | 1994年1月28日 | Super Famicom | |
《超級英雄作戰》 | 1999年1月28日 | PlayStation | |
《特攝冒險活劇 超級英雄烈傳》 | 2000年7月27日 | Dreamcast | 人物設計有趣可愛,劇情忠於原著,而且還可以將多齣作品放在一起,不錯不錯…操作尚好,不過有點反應不足,而且無法完全上下攻擊,主因是表面上本作是動作遊戲,實際上本作偏向棋類遊戲,人物的移動是逐格走動。另外,AI低下的問題頗為明顯,尤其是在控制戰隊時,除自己控制的角色外,其他角色似乎很喜歡衝上去被人虐待。 |
《超級英雄作戰︰達爾達魯的野望》 | 2000年11月22日 | PlayStation | 劇情以《超人佳亞》為中心,同時加入《宇宙刑事》、《星雲幪面俠》等各路特攝英雄,即使造型合格,但因為要顧及銜接上的問題,致令整部遊戲頗為沉悶,節奏緩慢,戰鬥畫面亦差,扣掉了不少分數。 |
《LOST HEROES》 | 2012年9月6日 | PlayStation Portable、 Nintendo 3DS | |
《LOST HEROES 2》 | 2015年2月2日 | Nintendo 3DS |
柏青哥及彈珠機︰
名稱 | 推出日期 | 平台 | 簡介 |
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《SD彈珠機》 | 1995年2月24日 | Super Famicom | |
《超級柏青哥大戰》 | 1995年4月28日 | Super Famicom | |
《超級柏青哥大戰》(GB版) | 1995年6月30日 | Game Boy |
其他作品︰
名稱 | 推出日期 | 平台 | 類型 | 簡介 |
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《SD格鬥戰》 | 1992年8月7日 | Game Boy | 格鬥 | |
《初代SD快打》 | 1992年12月25日 | Famicom | 動作 | |
《SD格鬥》 | 1995年1月27日 | Game Boy | 格鬥 | |
《超級鐵球大戰》 | 1995年9月15日 | Super Famicom | 動作 | |
《HEROES' VS》 | 2013年2月7日 | PlayStation Portable | 格鬥 | |
《超級英雄世紀》 | 2014年10月23日 | PlayStation 3、 PlayStation Visa | 戰略 | 回合制的戰略遊戲一向都是眼鏡廠的拿手好戲,看著母公司的《SD Gundam GGeneration》系列那麼暢銷,當然要來一個回合制戰略遊戲了! |
相關作品︰
名稱 | 推出日期 | 平台 | 類型 | 簡介 |
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《超級機械人大戰》系列 | - | - | 戰略 | 受到《英雄結集》的啟發,將登場角色改成為機械人們,結果大受歡迎,得到許多玩家的認同和讚賞。 |
《超級特攝大戰2001》 | 2001年9月6日 | PlayStation | 戰略 | 本人最喜愛的遊戲之一!與《超級機械人大戰》系列一樣都是回合制戰略遊戲(我不是不玩回合制戰略遊戲,我只是單純的討厭《機械人大戰》而已),只不過角色全都是特攝人物,而且和《英雄結集》的風格不同,角色都是等身高而非SD版。 |
專題研究
相關資料
- Youtube︰《英雄結集》系列的進行軌跡(コンパチヒーロー 進化の軌跡)
備註
- 說一個秘密,《超級機械人大戰》系列是本人最討厭的遊戲系列之一!作為一個真實系機械人迷(其實就只是高達迷而已)和現實科學主義者,實在無法接受超科學的超級系機械人,可是對超科學的特攝卻十分容忍,真是矛盾…